INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
INTERAKSI
MANUSIA & KOMPUTER
A.
Definisi IMK
Menurut saya IMK adalah dalah
disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang
meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer
agar mudah digunakan oleh manusia. Sedangkan interaksi manusia dan komputer
sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh
manusia untuk berinteraksi dengan komputer secara interaktif untuk melaksanakan
dan menyelesaikan tugas yang diinginkan.
IMK atau interaksi manusia dan
komputer adalah suatu ilmu yang sangat berkaitan dengan disain implementasi dan
evaluasi dari sistem komputasi iyang interaktif untuk digunakan oleh manusia
dan studi tentang ruang lingkupnya,ada interaksi antara satu atau lebih manusia
dan satu atau lebih komputasi mesin.
Agar
komputer dapat diterima secara luas dan digunakan secara efektif, maka perlu
dirancang secara baik. Hal ini tidak berarti bahwa semua sistem harus dirancang
agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang agar
memenuhi dan mempunyai kemampuan sesuai dengan kebutuhan pengguna secara
spesifik.
B.
Tujuan IMK
·
Usable
: Sistem kita harus mudah
dipelajari oleh seseorang ataupun kelompok dan juga
sistem harus bermanfaat bagi orang banyak
sesuai dengan kebutuhannnya.
·
Safe
: Dalam membuat sebuah
sistem selalu dibutuhkan keamanan dalam sistem baik
keamanan hardware ataupun software
maupun keamanan lingkungan disekitar kita
harus diperhatikan sehingga
sistem kita menjadi aman dari gangguan apapun.
·
Efektif : Sistem harus
dibuat semudah dan seringkas mungkin agar mencapai tujuan yang
diinginkan.
·
Efisien : Dalam hal ini
sistem harus dibuat untuk mempercepat waktu kinerja kita.
·
Produktif
: Sistem harus menghasilkan
sesuatu yang berguna, berharga dan bermanfaat.
·
Fungsional : Sistem harus dibuat berdasarkan fungsi
fungsinya atau berdasarkan kebutuhan
masing-masing.
·
User
Friendly : Meningkatkan interaksi manusia dan komputer
itu sendiri.
C.
Pemahaman beberapa bidang ilmu
1. Teknik elektronika dan ilmu komputer
Memberikan kerangka kerja untuk dapat
merancang suatu sistem HCI
2.
Psikologi
Memahami sifat dan kebiasaan,
persepsi dan pengolahan kognitif, keterampilan motorik pengguna
3.
Perancangan grafis dan tipografi
Sebuah gambar juga dapat bermakna
sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup
efektif antara manusia dan komputer
4.
Ergonomik
Berhubungan dengan aspek fisik
untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman, misalnya ialah bentuk meja dan kursi kerja, layar tampilan,
bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu.
5.
Antropologi
Ilmu pengetahuan tentang manusia,
yang memberi suatu pandangan tentang bagaimana cara kerja berkelompok yang
masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi yang sesuai dengan
bidangnya
6.
Linguistik
Cabang ilmu yang mempelajari
tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang
memadai berupa suatu bahasa khusus, contohnya ialah bahasa grafis, bahasa
alami, bahasa menu, bahasa perintah dan lain-lain.
7.
Sosiologi
Ilmu yang mempelajari tentang
pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK
dikarenakan adanya otomasi kantor.
Source
:



0 komentar: